axNWA.spi　ver.0.20


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***** はじめに *****
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これはリトバスやクドわふたー、智代アフターなどで使われているnwa形式の効果音を、
wavファイルとして扱うためのプラグインです。
Susieや本家DNMLからの呼び出しも可能です。

再配布は自由です。


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***** 動作 *****
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・対応形式
    拡張子nwa

・実装している機能
　　GetPluginInfo … プラグイン情報の取得
　　IsSupported … 対応している画像形式かどうかを判断
　　GetArchiveInfo … 書庫内のファイル一覧取得
　　GetFileInfo … ファイル情報取得
　　GetFile … ファイル取得(ファイル入力/メモリ出力のみ対応)


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***** DNML関連 *****
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DNMLからプラグインを利用するには、<PLUGIN>タグで以下のように宣言するだけです。

<PLUGIN SRC="nwa" NAME="axNWA.spi">

Susie等でaxNWA.spiを使ってファイルを開くと、中に"to.wav"というファイルが確認できます。
このファイルを指定することで、本家DNMLやDNML(緑)から直接音声を扱えるようになります。

<SOUND SRC="WAV\BT_KOE_DAA00.nwa\to.wav" FOLDER="littlebusters" MODE="PASS">

※axNWA.spiは、BGMのような巨大なファイルを直接再生するのには向いていません
　あくまでボイス再生用です


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***** DNMLサンプルコード *****
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<!-- リトバス -->
<INCLUDE SRC="環境設定.dnml" FOLDER="PLAYER">
<INCLUDE SRC="リトルバスターズ！\テンプレート.dnml" FOLDER="PLAYER">

<!-- バージョン確認 -->
<EVENT ANSWER="((MIDORI_VERSION<99)|(LBEX_TEMPLATE_VERSION<122))">
	※DNML(緑)、もしくはリトバステンプレートのバージョンが最新ではない可能性があります。<P>
</EVENT>
<EVENT ANSWER="DNML_VERSION">
	※本家DNMLをお使いの場合は、クリック待ちで音声が途切れる可能性があります。<P>
</EVENT>

<BACKGROUND SRC="グラウンド" FOLDER="littlebusters">
<ENTER NAME="人物" EFFECT="EF_NONE" ALIGN="LEFTSIDE">

<ACT NAME="人物" SRC="G00\cgkd24h3.g00" FOLDER="littlebusters">
<SOUND SRC="WAV\BT_KOE_DAA00.nwa\to.wav" FOLDER="littlebusters" MODE="PASS">
<ALIAS SRC="名前" DEST="　 クド"><INCLUDE SRC="リトルバスターズ！\name_window5.inc" FOLDER="PLAYER">
「<INDENT>ストレルカですっ」</INDENT><P></SOUND>

<END>


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***** 履歴 *****
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●2011/04/10 …… ver.0.20
　　メモリリークする可能性がある不具合を修正
●2011/04/01 …… ver.0.10

